
Teaser Red Dead Redemption II
Contexte
Dans le cadre de ma formation à l’IUT d’Angoulême, j’ai eu l’occasion de travailler avec un professionnel de l’audiovisuel, Denis Renaut. Plusieurs projets à son actif ainsi que de nombreuses heures d’expériences lui permettent de dispenser des cours à l’IUT.
Le but de ses interventions était de nous former au logiciel ProTools. Ce dernier m’étant déjà connu et maîtrisé dans son ensemble, les heures de cours passées avec Denis m’ont permis de former l’étudiant en binôme avec moi. J’ai aussi pu échanger avec D. Renaut sur des façons de travailler et d’optimiser son temps sur ProTools.
Projet à réaliser
Afin de nous former au logiciel ProTools, D. Renaut nous a demander d’effectuer la bande sonore du teaser du fameux jeu Red Dead Redemption II, triple A.
Par binôme, nous avons donc du réfléchir aux différents sons nécessaires à ce teaser et les trouver pour les placer correctement. Bien que les musiques aient été fournies par Denis, il fallait ajouter toutes les ambiances, tous les bruitages ainsi que tous les effets spéciaux pour rendre réel le teaser et faciliter l’immersion du spectateur.